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ChinaJoy时隔两年重回线下 游戏赋能展首次亮相

2023-07-31 06:44:13来源:中国经营网  

时隔两年,ChinaJoy重回线下。

7月28日至31日,2023年第二十届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举办。本届ChinaJoy展出面积突破12万平方米,预计人流量日均将达7.5万人次左右。


(资料图片)

展会上,游戏公司各出奇招,用最新的游戏产品和版本以及沉浸式的体验吸引玩家。此外,游戏赋能展首次现身ChinaJoy,展现游戏与传统文化、医疗、教育等领域的融合成果,旨在体现游戏的正向价值。

各色展台争奇斗艳

腾讯游戏展区为玩家提供多款端游和手游试玩,包括《白荆回廊》《冲呀!饼干人:王国》《大航海时代:海上霸主》《高能英雄》《NBA2K Online 2》《塔瑞斯世界》《无畏契约》。

其电竞舞台则带来《暗区突围》《荒野乱斗》《命运方舟》《无畏契约》《王者荣耀》的竞技表演。

此外,《高能英雄》《暗区突围》《火影忍者手游》等独立展区为玩家提供了更为沉浸的试玩氛围。

巨人网络携旗下《原始征途》《太空行动》《无主王座》《龙与世界的尽头》四款新品,以及《球球大作战》《月圆之夜》《帕斯卡契约》《街篮2》《艾尔之光》等多款经典产品亮相。

据悉,国战手游《无主王座》在ChinaJoy首次亮相。该游戏采用美式卡通画风,是一款基于多平台开发、主打阵营对抗玩法的中世纪魔幻题材MMORPG。

《原始征途》于3月开启公测,公测首日流水过千万元,首月流水突破3亿元。推理派对手游《太空行动》于7月开启国服公测,游戏全球累计注册用户数突破2亿人。

米哈游4月底公测的《崩坏:星穹铁道》在ChinaJoy上独立展出,为其新版本宣传造势。

游戏赋能展首登ChinaJoy

本届ChinaJoy除了给玩家带来最新的游戏试玩和精彩的coser表演,还展示了游戏赋能文化传承、实体经济、社会公益等的最新成果。在由上海市新闻出版局支持,上海市网络游戏行业协会主办的首届游戏赋能展上,三七互娱、乐元素、盛趣网络、波克城市等携旗下功能产品亮相舞台。

三七互娱展出产品包括:以场景再现、强化训练形式做孤独症儿童社交训练的《星星生活乐园》,用互动答题、场景探索方式介绍中医药文化的《小神农寻百草》,用模拟操作介绍航天知识的《飞天:梦想启航》……

“《飞天:梦想启航》是我们以航天为主题开发的一款功能游戏。其将空间站、航天器等元素及相关知识融入其中,以游戏的方式科普中国航天成就、牛顿运动定律相关知识内容,让用户了解中国的航天故事,感受宇宙星辰的魅力。”三七互娱相关负责人介绍。

据介绍,三七互娱已经推出20款不同类别的功能游戏,覆盖文化、科技、医疗、教育、艺术等领域,主题涵盖了孤独症辅助训练、中医药文化科普、非遗项目推荐、城市红色景点介绍等。企业组建了一支功能游戏开发队伍,深度开展游戏正向价值探索。

三七互娱相关负责人表示,借助公司自身的发行优势,这些功能游戏将向真正有需要的人推介。如《星星生活乐园》,企业为这款游戏开发了小程序、APP等版本,还上线了电视版。《星星生活乐园》注册用户已超过6万名。

此外,三七互娱也带来了在全球发行、融入多种中国文化元素的《叫我大掌柜》,以及旗下首位虚拟人葱妹。

盛趣游戏方面介绍,其与上海师范大学影视传媒学院合作,协助进行上海市中小学戏曲艺术课程教材内容改革,开发戏曲教材配套功能游戏。双方合作了《脸谱》《衣箱》《行当》等多款功能游戏产品,让学生通过游戏了解戏曲相关知识。

此外,盛趣游戏还介绍了针对儿童孤独症的康复训练产品《AI星河》以及旨在改善儿童注意力不集中问题的《注意力强化训练软件》。

在上海市文化和旅游局非物质文化遗产处指导下,米哈游旗下的《原神》推出长期项目《流光拾遗之旅》,探访数位非物质文化遗产传承人,用非遗的形式展现《原神》璃月地区的相关情景。米哈游旗下产品还曾与桂林、黄龙、张家界、西递宏村等景区、商圈联动,通过数字技术拓展文化表现力,激发文旅发展潜能。

波克城市则通过《爆炒江湖》《星火之旅》《我是航天员》《育梦森林》《NeckGo》等游戏实现游戏与传统文化、科普、医疗的融合。

“2023年有着明显回暖迹象”

ChinaJoy举办期间,游戏行业举办多场峰会,讨论游戏最新技术应用以及出海等商业化前景。

ChinaJoy开幕前一天, 2023年中国国际数字娱乐产业大会在上海举办。腾讯互动娱乐副总裁张巍在会上从数实互生、文化新生、价值共生三个方面分享了他的一些思考及腾讯游戏的一些实践,包括腾讯与南航联手打造的全动飞行模拟机视景系统、“数字长城”、“传统器乐数字化保护”、敦煌“数字藏经洞”等。

关于游戏的价值共生的探索,张巍介绍,腾讯团队联合启动了“银发项目”,研发了一款辅助训练的APP,通过数字疗法帮助具有轻度认知功能障碍的老人完成康复练习;在信息无障碍技术领域,腾讯游戏团队打造了行业首个标准化的游戏振动触感系统,通过触觉振动帮助视障群体更好地出行、生活。

7月28日,在2023中国数字内容产业资本峰会上,第三方研究机构伽马数据发布了《2022—2023中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》和《中国游戏产业AIGC发展前景报告》。

伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭介绍,今年1-6月游戏产业的数据延续了去年下降的趋势,但是他认为这种情况很可能在全年发生比较大的变化,预计全年数据同比去年会出现增长。

王旭表示,2023年以来,网络游戏股价、市盈率、市值增长幅度超过其他板块,并且这发生在一季度游戏营收下降的背景下,说明投资者的预期已经出现了变化;此外,根据用户调查数据,用户月均付费金额整体水平已经出现了增长,其中30元以上的每个档位的占比都在增长,30元以下的和不付费的比例出现了下降,这样一个结构性的调整代表用户付费意愿的变化。“虽然我们不确定投资者信心是不是已经恢复了,但是消费者信心指数的变化验证了用户的调查数据,同时用户规模出现了增长,达到了历史的高点。”王旭说道。

三七互娱战略投资副总裁王自强表示,游戏产业在2023年有着明显回暖迹象,中国移动游戏厂商在全球的竞争力也在不断提升。中国游戏厂商应该把握机遇,在提升技术实力的同时,继续加强出海,通过细分赛道的深耕以及玩法融合创新探索等,实现更大的突破。

据介绍,为了进一步提升业务效率,扩大企业竞争力。三七互娱在AI领域也做了诸多尝试,并产出多项成果,为企业的研发、运营等业务环节积极助力。目前,针对设计、运营、情报问题,三七互娱已推出创意设计中台图灵、运营的数据分析平台以及活动决策平台天机、商业信息和行业资讯系统易览等。企业通过打造一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵,构建出一条成熟、完整的游戏工业化管线,率先实现了AI在游戏研运环节的全链赋能。

此外,三七互娱凭借其雄厚的资金实力,在游戏行业寻找优质内容进行战略投资。据介绍,截至目前,三七互娱已经投资了数十家游戏研发工作室,推出了《Puzzles & Survival》《小小蚁国》《叫我大掌柜》等作品。“今年5月,我们推出了国风修仙MMO手游《凡人修仙传:人界篇》,产品上线后,也是获得不错的表现。”王自强说道,“以投后的研究支持和行业洞察为例,我们有一个由业内专家组成的研究支持团队,能够帮助项目从立项到上线运营提供各种不同类型的咨询服务、定制化课题研究等。”

(文章来源:中国经营网)

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